蜘蛛纸牌(Ancient Spider)

indienova.com/steam/game/1808370

主要玩法:1、以游戏界面下方翻开的纸牌为首牌,如果上方牌区翻开的纸牌与其相邻,即可点击,将其收回,一次只能收回一张纸牌……,以此类推直至将上方牌区所有纸牌收回。……2、若上方牌区无与下方收回的纸牌相邻的纸牌,可翻取下方未翻开的纸牌作为首牌代替之前牌面

蜘蛛纸牌(Ancient Spider)

indienova.com/game/ancient-spider

主要玩法: 1、以游戏界面下方翻开的纸牌为首牌,如果上方牌区翻开的纸牌与其相邻,即可点击,将其收回,一次只能收回一张纸牌……,以此类推直至将上方牌区所有纸牌收回。……2、若上方牌区无与下方收回的纸牌相邻的纸牌,可翻取下方未翻开的纸牌作为首牌代替之前牌面

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815

所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition

需要连接网络来恢复角色包内容以及下载额外的游戏模式。……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本。……种不同的路径◎ 图库:在通关街机模式过程中解锁上百种插图◎ 极限战斗:完成线上挑战,获得独家服装(需要在线连接

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

版本:Early Access


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